万 卷 山 河 · 尽 在 你 笔 推 门 · 世 界 才 开 始
V0.2.0 · MIT 开源 · 中文原生

没有既定剧情的
中文 AI 文字冒险

你输入动作,世界即时回应。角色的物品、技能、性格与恩怨会永久记在你的电脑里—— 三个月后回来,江湖还记得你。每一次开局,都是只属于你的故事。

$ pip install lonely-world
MIT LICENSE PYTHON 3.10+ CLI + WEB OPENAI / CLAUDE / OLLAMA 本地存档
01 · 为什么是孤独世界

你读过一百个结局,
还没读过只属于你的那一个

在 AI 之前,我们只能在别人写好的故事里打卡。现在,故事终于可以由你执笔——但大多数 AI 玩法,都弄丢了三样东西。

PAIN — 01

传统文字冒险:剧本是写死的

再厚的分支树也是有限的。二周目开始,你看到的不是故事,是攻略。通关即弃,没有第二次新鲜感。

PAIN — 02

直接和聊天 AI 扮演:转身就忘

有求必应,但关掉窗口什么都不剩:没有存档、没有世界、没有积累。上次的恩怨,这次它一无所知。

PAIN — 03

云端 AI 游戏:故事不在你手里

你的角色和剧情存在别人的服务器上,随订阅涨价、随关服归零;中文语境隔一层机翻,代入感先天不足。

孤独世界把「无限剧情的 AI」装进「会记事的本地引擎」——
世界由你共创,记忆归你保管,故事永远在你自己的硬盘里。

02 · 为谁而做

四种人,会在这里留下来

🗡️ 玩家 / PLAYERS

互动小说爱好者

「我想玩一个没有攻略、剧透不了的游戏。」——每次开局世界都不同,你的选择真正改变因果。
🎲 跑团 / TTRPG

Solo 跑团 & GM

一个不累、不穿帮、记得住伏笔的 GM,随时在线。一个人,也能跑完整场江湖。
⚙️ 极客 / GEEKS

AI 与开源爱好者

provider 抽象干净,接上自己的模型就能玩;MIT 协议,源码就是最好的说明书,随便改造。
✒️ 创作者 / WRITERS

写作者 & 故事人

5 轮问答搭好世界观,每一轮对话都是灵感素材;导出 story.md,合上屏幕就是一部小说。
03 · 核心价值

会记事的引擎,才配得上无限剧情

每一项特性都在回答同一个问题:如何让一段由 AI 生成的故事,值得你投入三个月。

NO-SCRIPT

无预设剧情

没有主线任务清单,没有既定故事线。你推开门,故事才发生——智能体即时即兴,回应你的一切胡来。

CO-CREATE

世界观共创

开局 5 轮问答:时代、地点、人物、社会风貌。世界不是随机生成的背景板,是按你的想象搭起来的舞台。

MEMORY

角色长期记忆

物品、技能、性格与恩怨全部持久化存档。Token-aware 动态上下文 + 自动记忆压缩,长剧情也绝不「失忆」。

STORY.MD

文学续写(可选)

开启后,每轮互动自动生成文学化续写并写入 story.md。你在玩游戏,也在合著一部小说。

BYO-MODEL

多模型自由接入

OpenAI、Anthropic Claude、Ollama / vLLM 等任何 OpenAI 兼容接口。一个参数切换,永远不会被某家模型锁定。

CLI + WEB

终端与浏览器双形态

CLI 有终端的仪式感;Web UI 支持多用户独立存档、流式对话、Markdown 渲染。同一套存档体系,两种玩法。

04 · 差异化

同样是「故事」,差别在归谁管

维度 孤独世界 传统文字冒险游戏 通用 AI 聊天扮演
剧情走向 ✓每次开局独一无二 ✕分支树写死,二周目即剧透 ✕有回应,无规则,易出戏
长期记忆 ✓角色状态永久存档 ✕仅进度存档,无角色沉淀 ✕关掉窗口即遗忘
世界观 ✓5 轮问答按你想象共创 ✕官方预设,不可更改 ✕需自己写长篇提示词
中文体验 ✓为中文母语原生设计 △多为翻译作品,语境隔层 △机翻味重,江湖味寡淡
数据归属 ✓全部本地,随时导出 △本地或云,随厂商而定 ✕存在服务方服务器
模型自由 ✓OpenAI / Claude / Ollama 随换 ✕绑定自家引擎 ✕绑定自家模型
成本 ✓开源免费,模型费用自控 △买断制或内购 △订阅制
05 · 快速上手

从安装到推门,不到三分钟

时间花在故事上,而不是配置上——这是我们对「上手体验」的唯一标准。

01

安装

一行命令,来自 PyPI。无需克隆仓库、无需编译。

$ pip install lonely-world
02

配置模型

首次启动有引导:填入 API Key、Base URL 与模型名。Key 自动存入系统钥匙串,明文落盘只是兜底。

$ lonely-world
03

共创世界,开始故事

5 轮问答搭好你的世界,然后输入第一个动作。输入 help 查看命令,undo 撤回任何不满意的一笔。

$ 你:推门走进客栈。
偏好图形界面?

安装 Web 版后运行 lonely-world-web,浏览器打开 localhost:7860 即可游玩——支持多用户同时在线,每个人的存档互相独立。pip install "lonely-world[web]"

06 · 信任与安全

你的故事,只属于你

📜

MIT 开源

代码全部公开、可审计、可修改。商业模式不靠锁定你,靠做得足够好。

🗄️

存档 100% 本地

角色与故事存于 local/ 目录,不上传任何服务器。删掉文件夹,才是真正的「删档」。

🔐

密钥进钥匙串

API Key 优先存入系统密钥环(Keychain / Credential Manager),配置文件明文只是兜底方案。

📦

随时带走的资产

一键导出 story.md 与角色汇总。你的三个多月的江湖,是 Markdown 和 JSON,不是平台里的数据库行。

07 · 常见疑问

在你按下回车之前

Q1游戏本身收费吗?我需要花多少钱?+
项目 MIT 协议开源,永久免费。你只需为自己使用的模型 API 付费(通常一次游玩几美分);接入 Ollama / vLLM 本地模型则完全零成本。
Q2我不会命令行,能玩吗?+
可以。安装 Web 版(pip install "lonely-world[web]")后运行 lonely-world-web,浏览器打开 localhost:7860,点选或创建角色即可开始,全程图形界面。
Q3支持哪些模型?一定要用 OpenAI 吗?+
不需要。任何 OpenAI 兼容接口都可以:OpenAI、Anthropic Claude、以及 Ollama / vLLM 跑的本地模型。用 --provider 参数或环境变量切换,随时换模型不换存档。
Q4我的存档和数据安全吗?+
所有数据保存在你电脑的 local/ 目录,不经过任何第三方服务器(仅与你配置的模型 API 通信)。API Key 优先存入系统密钥环;故事可随时导出为 Markdown,完全可携带。
Q5玩久了 AI 会「失忆」吗?+
这正是孤独世界的核心工程:Token-aware 动态上下文截断 + 自动记忆压缩归档。长剧情下关键设定与人物恩怨会被归档保留,而不是被直接截断丢弃。
Q6AI 写出了我不想要的走向,怎么办?+
输入 undo(或「撤回」)即可撤销上一轮输入并恢复到之前的状态,世界会当作什么都没发生过。你的故事,你有最终剪辑权。
孤

客栈的灯已经点上了,
只差你推门。

孤独世界从不孤独——因为整个世界,都在等着回应你。

$ pip install lonely-world

万 卷 山 河 · 尽 在 你 笔

↩ GTM 门户